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——日本天天“蒋”【2月23日(星期二)
持续播出366集后,日本动漫《死神》终于挂了。它的终结,让一大批粉丝碎了心,有人竟称,“死神都死了,我们活着还有什么意思呢”。的确,日本“马拉松式动漫”让很多人渐渐上瘾,成为生活的一部分,甚至产生了依赖症,好像没有动漫陪伴的人生就不完整了,不能不让人称奇!
要知道,在日本,动漫是三大经济支柱产业之一,不仅漫画作品多如牛毛,漫画家也是人才辈出,如何能让一部漫画作品层出不穷的新作冲击下拥有长久不衰的人气和新鲜感,让人“上瘾”产生“依赖症”真不是随便说说那么容易。
首先,从草民中来,到草民中去。日本动漫的厉害之处就在于源于生活的细节又回到生活的细节。即使是充满科幻色彩的题材,也氤氲着浓郁的生活气息,无论人物性格还是情节设置都很容易让观众找到生活原型,于点滴细节中令读者和观众产生共鸣。《灌篮高手》是一部关于篮球的热血、励志动漫,谁人没有年轻过,谁人没有挫败过,青春和爱情是最美妙的永恒话题。其中湘北高校的原形是东京都三鹰市武藏野北高校,而男女主人公相遇的铁路交叉口则是取自镰仓的实景。《灌篮高手》的热映,让这些有据可循的地点挤满了游客,大大拉动了当地的旅游市场。
即使在架空历史题材的漫画中,人物关系和场景设置也可以在现实生活中找到对应点。《银魂》的时代背景取自江户末期,大名鼎鼎的幕末志士们在这里穿越,嬉笑怒骂洋相百出,看似真实可信,却又荒诞离奇。随手将历史上叱咤风云举足轻重的人物拿来调侃,各种笑点乱入的背后是武士精神的延续,让观众在无厘头的情节和琐碎的生活中体会风云变幻的幕末时代的世态万相。
其次,创意不断,新鲜不减。再美的佳肴,天天吃也会腻味。动辄几百集,连载几年甚至几十年,这些马拉松式漫画作品又是如何保持长足的人气和持续的关注度的呢?时代在变,流行文化在变,观众的审美预期也在变,千篇一律的动漫注定会失去吸引力,只有紧紧把握潮流风向,不停创新,才能吸引住观众的眼球和荷包,没有创新的漫画只会失去人气,束之高阁。日本漫画的发展经历过“点心时代”到“主食时代”,再到如今的“记号时代”,成为年轻人交流的文化符号,正是源于一代代漫画家们不停创新不断细化的努力才取得的结果。
而对于那些马拉松漫画家们来说,面对巨大的竞争压力和不断创新的挑战,难免也会有感到囊中羞涩江郎才尽,于是就有很多人采用螺旋式发展的结构安排故事进程,在已经得到市场好评的故事架构的基础上,设置新的挑战模式,加入新的人物关系,最常用的手段就是让主人公不停闯关、能力不断升级。在《龙珠》里,从“天下第一武道会”一路杀到“冲出地球,打遍宇宙”,孙悟空不断升级,战斗力也越来越强。机器人《高达》则从一开始的“破铜烂铁”到现在的“最强机体”,人类在进化,机器人也越来越强。而木叶村的鸣人修炼完仙人模式,还要修炼尾兽模式;雅典娜的星矢们战胜了青铜斗士,还有白银斗士、黄金斗士和冥斗士。总之,漫画家们不赚足观众的眼球和银子,是不会轻易停笔的。
最后,由表及里,层层铺垫,直击人心。一件文艺作品,创作者所要传递的创作思想是其立足的根本。但是过于强化主题思想的作品,往往因为说教痕迹明显而被读者和观众排斥。同样,没有思想支撑的动漫,或许能引起人们哈哈一笑,但很快忘在脑后。而那些创作出优秀动漫作品的漫画家们,往往都不过分强调某种主题思想,不刻意传递某种观念,而是如剥栗子般层层铺垫步步深入,于细微处体现作者的感情色彩和价值观,让读者和观众在笑和泪中体会人生真谛。
细腻的情感、生动的性格和丰富的思想是日本动漫的灵魂,这些特质使动漫作品兼具文学性、戏剧性和连续性,成为具备较高体量和质量的艺术品。无论小清新还是重口味,无厘头或者治愈系,那些优秀的动漫作品变化的是题材,不变的是对于细节的把握和对情感的传递。在这一点上宫崎骏的作品最典型。正如,有人说“宫崎骏想表达的大多是上帝所想的东西”。《天空之城》、《幽灵公主》展示出工业社会与大自然之间的矛盾,呼吁人们保护环境。《千与千寻》作为一部传奇,讲述了戒除贪欲克服恐惧,一段心灵成长的修行之旅。《萤火虫之墓》与《起风了》则以个人经历出发,讲述战争的残酷性,这是老一辈日本人对战争的反省。
反观中国动漫,虽然有过辉煌的成就,但此后也陷入长久的落寞。近年虽有《大圣归来》等优秀作品,但中国的动漫似乎始终摆脱不了“低龄”的标签。一方面,在表达思想上多以历史人物为主题,选题沉重,内容拘谨,教育意义明显,如《郑成功》、《陈嘉庚》、《西柏坡英雄王小二》、《少年陈廷敬》等。中国动漫的另一个特点是多以动物为主角,过于追求娱乐性,缺乏思想深度,如《喜羊羊与灰太狼》、《蓝猫淘气三千问》、《熊出没》、《猪猪侠》等。虽然前者来源于生活也有值得弘扬的精神主题,但表达方式缺乏创新。后者在想象力和创新上有所突破,但在思想层面上,却流于表面缺乏深度
无可否认,从整体上讲,日本动漫高出中国动漫一大截,这并不能仅仅用中国动漫起步晚来解释,当然也不是因为缺少题材、没有故事,因为日本很早就把中国的《三国》成功改编成动漫,开发成游戏。
令人欣喜的是中国动漫市场近年来也逐渐发生变化,中国的漫联集团(简称“漫联”)开始寻求与日本动漫厂商的直接合作,试图以这种形式带动中国动漫的发展及周边产品的开发。虽然只是在起步阶段,但“星星之火,可以燎原”,中国有广泛的市场和大量的人才,只要寻找到合适的方法,肯定可以把动漫产业搞上去。
2016-02-22 18:52:12